איך משחקים שולה מוקשים
החוקים
בלוח מוסתרים מוקשים. המטרה: לפתוח את כל המשבצות שאין בהן מוקש.
- מספר במשבצת פתוחה מראה כמה מוקשים יש בשמונה המשבצות שסביבה (כולל באלכסון).
- משבצת פתוחה בלי מספר היא 0: אין סביבה אף מוקש, ולכן כל שכנותיה נפתחות מעצמן.
- פתיחת מוקש מסיימת את המשחק.
הלוח מתחיל עם אזור בטוח שכבר פתוח. כל לוח נפתר עד הסוף בהיגיון בלבד: בכל שלב יש משבצת שאפשר לדעת בוודאות שהיא בטוחה, או שיש בה מוקש.
איך משחקים באתר
- לחיצה על משבצת סגורה פותחת אותה.
- דגל: לחיצה ארוכה בטלפון, קליק ימני בעכבר, או מעבר למצב דגל בכפתור שמתחת ללוח. לחיצה נוספת מורידה את הדגל.
- לחיצה על מספר שכל המוקשים סביבו כבר מסומנים בדגל פותחת את כל שאר שכנותיו. אם אחד הדגלים שגוי, נפתח מוקש.
- מקלדת: החיצים לתנועה, Enter או רווח לפתיחה, F לדגל.
- מעל הלוח מוצג כמה מוקשים נותרו: מספר המוקשים פחות מספר הדגלים.
רמות הקושי
| רמה | גודל הלוח | מוקשים | מה צריך |
|---|---|---|---|
| קל | 8×8 | 9 | רק מספרים בודדים: מספר שכבר יש לו כל המוקשים, או שצריך את כל המשבצות הסגורות סביבו |
| בינוני | 9×9 | 13 | גם השוואה בין שני מספרים, כשכל המשבצות של אחד נמצאות גם סביב השני |
| קשה | 9×12 | 20 | גם שני מספרים שחולקים רק חלק מהמשבצות |
| מומחה | 10×14 | 30 | גם ספירת המוקשים שנותרו בכל הלוח |
רמת הקושי נקבעת לפי הטכניקה הקשה ביותר שהפתרון דורש, לא לפי גודל הלוח.
הטכניקות
מספר בודד
אם סביב מספר כבר מסומנים כל המוקשים שלו, כל שאר המשבצות הסגורות סביבו בטוחות. ולהפך: אם מספר המשבצות הסגורות סביבו שווה למספר המוקשים שחסרים לו, בכולן יש מוקשים.
חיסור
כשכל המשבצות הסגורות של מספר אחד נמצאות גם סביב מספר שני, המשבצות העודפות של השני מכילות בדיוק את ההפרש. למשל 1 ליד 2: אם ה-1 יושב על שתי משבצות שגם ה-2 נוגע בהן, המשבצת השלישית של ה-2 היא מוקש.
זוג חופף
שני מספרים שחולקים רק חלק מהמשבצות. בדקו כמה מוקשים לכל הפחות ולכל היותר יכולים להיות במשבצות המשותפות, ומזה נקבע מה יש בצד של אחד מהם. כך פותרים את הדפוסים 1-2-1 ו-1-2-2-1 לאורך קיר.
ספירה כוללת
בסוף המשחק ספרו כמה מוקשים נותרו בכל הלוח. אם כל המוקשים שנותרו חייבים להיות סביב מספר אחד, כל שאר המשבצות הסגורות בטוחות.
טיפים
- התחילו מהמספרים שבקצה האזור הפתוח, במיוחד מ-1 ליד פינה.
- סמנו בדגל כל מוקש שמצאתם: זה מקטין את מה שצריך לחשב סביב המספרים הסמוכים.
- כשנתקעים, חפשו שני מספרים סמוכים והשוו ביניהם.
שאלות נפוצות
- צריך לנחש לפעמים?
- לא. כל לוח נבדק מראש: מהאזור שפתוח בהתחלה אפשר לפתוח את כל המשבצות הבטוחות בהיגיון בלבד, בלי אף ניחוש.
- חייבים לסמן את כל המוקשים בדגל?
- לא. מנצחים כשכל המשבצות שאין בהן מוקש פתוחות. הדגלים עוזרים לכם לזכור, ומאפשרים לפתוח בבת אחת את שכנות המספר.
- מה קורה אם פותחים מוקש?
- המשחק נגמר וכל המוקשים נחשפים. אפשר לנסות שוב, אבל בחידה היומית התוצאה הראשונה היא שנשמרת.
- האם יש חידה חדשה בכל יום?
- כן. בכל יום מתפרסם לוח חדש בכל אחת מארבע הרמות: קל, בינוני, קשה ומומחה. לוחות קודמים זמינים בארכיון.
- צריך להירשם כדי לשחק?
- לא. משחקים ישירות בדפדפן, בלי הרשמה. ההתקדמות נשמרת בדפדפן שלכם.